Cocos2dx
Cocos2d-x bir oyun geliştirme çerçevesidir. .gitignore dosyası, temiz bir depoyu korumak için derleme eserlerini, geçici dosyaları ve projeye özgü dosyaları hariç tutabilir. Bir .gitignore
dosyası, Git sürüm kontrol sistemlerinde Git'in göz ardı etmesi gereken kasıtlı olarak izlenmeyen dosyaları belirtmek için kullanılır. Bu, özellikle derlenmiş ikili dosyalar, günlük dosyaları, geçici dosyalar veya IDE'ye özgü dosyalar gibi depoya ait olmayan dosya ve dizinlerin sürüm kontrolü tarafından izlenmesini engellemek için kullanışlıdır.
Örnek Cocos2dx Dosyası
Cocos2dx.gitignore dosyası, projenizde belirli dosyaları yoksaymanıza izin verir. Kurulum için mutlaka yazıya göz atın.
# Ignore thumbnails created by windows
Thumbs.db
# Ignore files build by Visual Studio
*.obj
*.exe
*.pdb
*.aps
*.vcproj.*.user
*.vcxproj.user
*.csproj.user
*.vspscc
*_i.c
*.i
*.icf
*_p.c
*.ncb
*.suo
*.tlb
*.tlh
*.bak
*.cache
*.ilk
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug/
[Dd]ebug.win32/
*.sbr
*.sdf
obj/
[Rr]elease/
[Rr]elease.win32/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
ipch/
*.opensdf
*.opendb
SubmissionInfo
Generated Files
AppPackages
BundleArtifacts
.vs/
# Ignore files build by ndk and eclipse
libs/
bin/
obj/
gen/
assets/
local.properties
# Ignore python compiled files
*.pyc
# Ignore files build by airplay and marmalade
build_*_xcode/
build_*_vc10/
# Ignore files build by xcode
*.mode*v*
*.pbxuser
*.xcbkptlist
*.xcworkspacedata
*.xcuserstate
*.xccheckout
xcschememanagement.plist
.DS_Store
._.*
xcuserdata/
DerivedData/
# Ignore files built by AppCode
.idea/
# Ignore files built by bada
.Simulator-Debug/
.Target-Debug/
.Target-Release/
# Ignore files built by blackberry
Simulator/
Device-Debug/
Device-Release/
# Ignore vim swaps
*.swp
*.swo
# Ignore files created by create_project.py
projects/
# Ignore config files in javascript bindings generator
tools/tojs/user.cfg
# ... userconf.ini generated if running from tools/tojs
tools/tojs/userconf.ini
tools/tolua/userconf.ini
# ... userconf.ini generated if running from tools/jenkins_scripts/mac/android/
tools/jenkins_scripts/mac/android/userconf.ini
# CTags
tags
# ignore files, created with make-all-linux-project script
/lib
/build/linux-build
# Cmake files
CMakeCache.txt
CMakeFiles
Makefile
cmake_install.cmake
CMakeLists.txt.user
# Ignore files generated by console
build/build/
cocos/scripting/lua-bindings/proj.ios_mac/build/
tests/*/runtime/
tests/*/publish/
tests/*/project/proj.android-studio/app/build.xml
tests/*/project/proj.android-studio/app/proguard-project.txt
tests/*/proj.android-studio/app/build.xml
tests/*/proj.android-studio/app/proguard-project.txt
# Android
project.properties
*.iml
# Ignore prebuilt libraries folder
/external/*
!/external/config.json
/templates/lua-template-runtime/runtime
/v*-deps-*.zip
/v*-lua-runtime-*.zip
/v*-console-*.zip
/tools/fbx-conv/
tests/cpp-tests/Resources/audio
/tests/lua-empty-test/src/cocos/
/tests/lua-game-controller-test/src/cocos/
/tests/lua-tests/src/cocos/
/tests/js-tests/res/
/tools/framework-compile/bin/proj_modifier/plutil-win32/
!/tools/framework-compile/bin/
# generated by framework-compile
/templates/*-template-binary/
/prebuilt/
/*/prebuilt-mk/Android.mk
/*/*/prebuilt-mk/Android.mk
/*/*/*/prebuilt-mk/Android.mk
/*/*/*/*/prebuilt-mk/Android.mk
*.xcscmblueprint